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崩坏高考理论正式_崩坏三押中高考题

tamoadmin 2024-06-10 人已围观

简介1.你都知道哪些日本动漫是因为一集的失误而全盘崩坏的?2.崩坏学园2武器搭配的收益计算详细介绍3.崩坏学园2轮回定理3.0版本公主UP介绍4.崩坏学园2琉璃5.格式塔崩坏是什么意思崩坏学园2 2.1版本更新了什么?这次新版本更新主要添加了警告提示,也有新的怪物乱入。很多玩家都已经迫不及待的想去试试游戏新功能了,小伙伴们要记得新版本的节操回复时间间隔改为8分钟。下面就给大家带来崩坏学园2 2.1版本

1.你都知道哪些日本动漫是因为一集的失误而全盘崩坏的?

2.崩坏学园2武器搭配的收益计算详细介绍

3.崩坏学园2轮回定理3.0版本公主UP介绍

4.崩坏学园2琉璃

5.格式塔崩坏是什么意思

崩坏高考理论正式_崩坏三押中高考题

崩坏学园2 2.1版本更新了什么?这次新版本更新主要添加了警告提示,也有新的怪物乱入。很多玩家都已经迫不及待的想去试试游戏新功能了,小伙伴们要记得新版本的节操回复时间间隔改为8分钟。下面就给大家带来崩坏学园2 2.1版本更新内容具体介绍。

更新内容:

●∑q|Д|p里世界那个玩世不恭的花心大萝卜凯文,竟然是个可以使用任何武器的武道大师,主人快让我去和他一战!!

●次元裂缝降临,在堕落的时空中,到底隐藏了何等的存在?你将在这里找到装备七星的奥义,不可回头的时空

●没落文明的遗产-法拉之翼;负罪之赤羽-夜天少女。

●妖精希望之弓,海格力斯集束炮,贝露丹迪摇篮曲,奥丁双枪合体进化?!Ultra进化开发完成,wakeup,go!

详细更新信息

冰之凯文

凯文,在冰雪之中禁锢千年,他的智慧、他的力量被一一封印。想要战胜他,必须逐一解除他力量的封印,选择权在你的手中。主人轻轻抚摸按钮,就能开启千年的奥秘

次元裂缝

崩坏侵蚀着世界,异常的能量扭曲带来了这夹缝中的荆棘之花——次元裂缝。

时间之轮滚滚前行,装备觉醒解封,时空之羽赋予他们七星的力量

在这里还有怎样的光辉?怎样的奥秘?主人sama_(^ω^)_我们一起期待次元裂缝中新神器的降临

全新使魔

没落文明的遗产:法拉之翼,也许只是一瞬,窥见来自失落文明的智慧之光,同调率爆棚,杀戮模式开启。

负罪之赤羽:夜天少女,罪孽、束缚、赤羽之夜,在黑暗中掀起猩红旋风,释放鸦族的愤怒。

觉醒进化

妖精希望之弓,海格力斯集束炮,贝露丹迪摇篮曲,奥丁双枪合体进化?!Ultra进化开发完成,wakeup,go!

全新武装

自律娃娃天使&恶魔姐妹登场!杂鱼们,拜倒在姐姐的轨道炮之下吧!

少女侦探系列武装诞生,完全回避少女VS绝对绝望帝王,史上最凶最恶武斗剧开演!

崩COLLE

为了主人sama更好的体验游戏,伦家在游戏内新增了一个叫崩COLLE按钮,可以在其中欣赏游戏音乐和CG。而且而且,伦家收集了好久呢,收集了好多好多CG呢~通过关卡/达成成就可以获得新的CG,可以在崩COLLE中查看,并且能在关卡loading的时候看到哟!

其他优化

1)优化了分包下载功能

2)节操回复时间间隔改为8分钟

3)怪物乱入增加警告提示

4)优化了关卡内掉落物品的数量、等级和显示

5)技能+1的作用由血量回复,变更为提升移动速度

6)自动攻速修正,确保能够达到理论攻速

7)胖次元带你去崩坏官网看漫画、四格、轻小说

8)所有活动关卡重新整顿,匹配主人sama的状态进行了等级调试。

9)修改了集束炸弹的升技数值:移除升技所增加的弹头数,提升每次升技增加的弹头伤害(5-30)

10)修改了持续伤害机制的判定,所有拥有灼烧和流血技能的装备的技能伤害系数都进行了修改

11)提高了芙蕾雅公主、重装小兔19C和巴利尔三只使魔的部分基础伤害以及部分技能的升技后的基础伤害

崩坏学园2电脑版官方中文版v3.9.18

你都知道哪些日本动漫是因为一集的失误而全盘崩坏的?

在《崩坏3》中,虚拟禁域3-3难度不大,只要注意别被火箭砸到及时闪避就行。

游侠单人苟,游日天。带接近毕业的山吹盾,就是打起来盾防破千的,自己操控圣女或者别的异能,推荐圣女和誓约,打怪人物给那两个人,自己专心清毒珠,因为破千防很难,所以基本到最后都不会破,大骑士圣女开大直接踹。

誓约一个人打,带犹大,犹大能锁敌,闪避能触发断裂,技能可以离散打,带高伤圣痕。圣痕是杀比上,沙皇中,姬轩辕下,武器带犹大,全局零受击。速战法,带山吹玫瑰和s8,直接碾过去,但是效果并不太好,理论可行,但打受击刚好卡5。

游戏背景

世界的「崩坏」,是一种周期性会发生的灾难现象。每隔几百年的时间,就会出现一次。崩坏的表现形式难以捉摸,战争、传染病、气候灾难、彗星撞击等等。按照典籍的解释,只能说是不可臆测的神之意志。但是从结果来看,一定会带来世界主宰物种的大量灭绝。

最近的一次崩坏是14世纪的黑死病,直接或者间接造成了全球1/3人口的毁灭。发生在不久前的过去,千羽学园的悲剧……

崩坏学园2武器搭配的收益计算详细介绍

我觉得10月新番《我喜欢的妹妹不是妹妹》,仅播出2话就因为画面严重崩坏而遭到网友犀利吐槽。画面崩坏是动画常见的问题,毕竟一集20分钟的动画要将近3000张的作画数量,很难保证每一张都画的一点挑不出毛病。但是远景近景,动态静态,全部都画崩的话,对观众的观赏效果来说就有着很大的影响。

本身是一部强调妹妹的可爱的作品,但是妹妹画成这样的话,很难表现出原作的初衷。而很多朋友都认为,动画制作的“崩”,是因为没有钱,请不起好的画师,其实,动画制作中有着“作画监督”这个职位,作画监督的任务就是统一不同画师的画风,纠正失误的作画,而能做到作画监督的水平的原画师,必定是资历不凡的。所以,理论上,只要过了作画监督这关,动画的画面不会崩才对,但是为什么动画还会出现崩坏呢?

原因是,如果下面的画师画的画面崩坏的数量实在太多,作画监督也来不及修正所有的绘画,那就让动画画面崩坏有了滋生的空间。因为说到头,电视动画是一个商业性质的作品,他需要在和电视台约定的播出时间之前制作完成,如果动画公司因为需要按时放送的作品没有在规定时间内完成,那肯定是要对电视台赔偿的,为了防止这样的事情发生,动画公司无论如何都会把“完成作品”放在第一位,而不是作品的质量。

所以才会有上图这样的作画失误诞生。

简单总结:动画崩坏的原因,不是制作组没有钱,是没有时间,没有安排好充足的工期。

这也是为什么,很多电视动画的第一话,第二话,画面会特别给力,后期就越来越容易出现崩坏的情况。

因为要给观众留下深刻的印象,第一话总会下力气做,动画公司会在开播前预留充足的时间给制作,时间一充裕,画师们就有足够的时间把画面画好,如果画得达不到要求,就会被作画监督退回去返工,如果反复返工都不行,就可能决定由其他原画师来完成。但是这是在时间充裕的大前提下才如此的。如果工期不够,那么就只能将就,能修多少修完多少,后面的作画崩坏,就听天由命了。以上仅是个人观点。

崩坏学园2轮回定理3.0版本公主UP介绍

崩坏学园2 武器搭配的收益计算 理论向,本文偏理论向,内有部分数据计算,目的是给出一个徽章强弱的相对概念,最近看网上的技能服装讨论太多了,有说不对的地方还请大家见谅。

一、引言:95%规则? 地图装 vs 一线神器 差距有多大?

电磁手炮 1943面板 vs 索尔之锤 2070*1.5*1.3=2070*1.95

M72火箭 2463面板 vs 提尔的断腕 3177*0.65*3=3177*1.95

独头枪 1554面板 vs 卢西恩密藏 1839*(0.5*1+0.5*(1+0.4*5))=1839*2 (这个算式表示密藏有一般概率打出普通伤害,有另一半概率打出灼烧伤害)

妖弓 390面板*10射速 vs 加特林 333面板*20射速=333*10*2 (这里没有黑妖(di)弓(tu)的(zhuang)意思,因为射速是10恰好容易比较罢了)

可以看出,一线输出型神器大约比北欧级白板(比如一个不带技能的索尔)多出95%的伤害

或者说,五星以上装备大约可以分为两拨,一波的秒伤在3000-4000(速五只有不到3000更悲催),另一波的秒伤在6000-7000,后者一般成为一线神器。

一些不严格的95%加成神器(可能不全)

密藏:虽然上文拿这个举例了,但是因为灼烧伤害容易覆盖,实际伤害(按单体算)达不到2倍面板

臂膀:小弹头很分散,一般只能1-2个打到主目标,伤害加成(按单体算)大约40%-60%

二、切枪增幅

有的武器可以靠全程切枪提高秒伤,比如双手炮,切枪使伤害提升为约2倍(有人说能一秒五法甚至六法,但前一段看到一个测试帖,用三切的手法切枪一段时间测试,发现平均也没能达到每秒5发)

有的武器可以靠切枪提高更多伤害,比如双大蒜,双手雷,一秒大约七八个,也可能更高,要看手法

因为切枪能获得的伤害提升因数可以定义为 切枪增幅 , 范围大约2-8。

举几个切枪增幅的例子

无切枪的速射:1(无增幅)

无切枪的自动:1

霰弹(手炮)加火箭筒:2- (小于2的意思,火箭筒与霰弹至少有一个无法达到最大射速)

霰弹(手炮)加断腕:2-- (比上面那个还慢)

双霰弹(手炮):约2

双断腕:约2 (整体节奏比双霰弹慢,但仍然接近于两把武器的射速之和)

双火箭筒一霰弹:约3

双手雷(大蒜):大于3,一般每秒8个左右,看手速。

三、其他伤害加成

主要是索尔之锤,维达的复仇,海拉之呪这三个

加成因数分别是1.5, 1.62, 1.8

索尔之锤由于其优异的输出,与其他武器兼容性好,所以一般能带就带,很少有搭配禁忌。

海拉之呪 和 维达的复仇两个辅助装备要占一个武器格子,在一部分情况下会降低切枪增幅,比如楼上的那种切枪手法,如果用海拉替换一个火箭筒,会使切枪增幅由3降低至2-,所以带海拉比一定总是划算的。

维达的复仇由于极高的加成,一般在双输出武器下带一个维达都能增大输出。

维达或者海拉比较完美地配合了双霰弹(手炮)流,因为双霰下即使带三把武器也五法增加 切枪增幅,这时第三个格子带一个维达能几乎无副作用地提升输出。

密索维(大腿标配)的单体输出强大在具有一般的切枪增幅(2),具有两个其他加成:索尔易伤加成(1.5),维达buff加成(1.8),所以总输出是相当高的。

四、武器伤害简略计算

一般计算:平均武器基础伤害 * 切枪增幅 * 其他武器加成

平均武器基础伤害,与输出武器中?95%规则神器?的比重有关

切枪增幅与武器类型搭配和切枪手法有关

其他加成与索尔,维达,海拉这类带辅助效果的武器有关

如果用加成值(1+高输出武器提升)代替平均武器基础伤害,则可以进一步简化

比如双断腕是( 1+ (0.95+0.95)/2)* 2 =3.9

密藏索尔是 (1+(0.3+0.47)/2)*2*1.5=4.155

双密藏是(1+(0.47+0)/2)*2=2.47

第二个算式中索尔只有0.3是因为脆弱加成在后面考虑到了,此处只考虑暴击,密藏0.47是因为密藏的灼烧还没跳完就被覆盖了,即使按全程灼烧算,密藏的灼烧加成只有0.47

第三个算式中第二把密藏的0也是因为灼烧效果加成已经算在了第一把的头上,所以第二把密藏的灼烧效果被浪费掉了

这个简化算法假设北欧级白板(如无技能索尔,无技能密藏,无技能断腕)的秒伤都是一样的,有一定误差。觉得这种算法麻烦或者不准确的童鞋也可以直接算武器基础伤害数值。

五、其他考虑的因素

aoe:没有范围伤害武器,那么在部分关卡中会乏力

异常状态:如果有黑色at,要选取能上异常状态的武器,像双断腕这种搭配遇到黑AT吃瘪

秒伤-总伤取舍:秒伤高的武器(主要是指北欧)总伤害不一定高,比如妖弓和触发技能的奥火就是低秒伤高总伤的代表(感觉奥火被妖弓完爆啊)

安逸度:像电枪这种北欧,是不符合95%规则的,载弹也没多少优势,那它为什么是北欧?因为输出方式安逸,类似的还有冰枪,电磁武器

妨碍效果:像银弹这种带妨碍效果的武器有时有用

移动速度,特殊加成之类的吧啦吧啦不提了

最后一点是钱包:玩游戏顺心最重要,小氪怡情大氪伤身强氪灰飞烟灭。

崩坏学园2琉璃

崩坏学园2

v5.8.20

类型:角色扮演

大小:300MB

评分:10

平台:

标签:射击二次元萌系bilibili

漫长的一周即将过去这一期up也是3.0的新装备之一,注目装备为拉格朗日的轮回。这件礼服理论上是将怪排斥到300码之外,700码之内。下面来看看崩坏学园2轮回定理3.0版本公主UP介绍。

首先是拉格朗日的轮回,这次up最为瞩目的一件新衣服,相信大家也看了王叔叔的轮回衣的(其实是启示录与格修刃的)测试视频

第一技能:引力平衡*

这件衣服在出图鉴以来,很多人高呼全屏控场,挂机神器。在实战中,拉格朗日的吸引范围确实相当大,但斥力并不够用,无法有效控制速度较快的僵尸,包括最有威胁的摩托自爆等等,也可以看到杂鱼可以毫无障碍的扑过来咬到你,所以第一技能的生存能力其实并不强。

引力平衡这个技能在17、18村没有很好的效果,在目前主要的几个活动图中,例如团本团战,修女,雾海、侦探少女等等也不能看出必要的用途,甚至于对于一部分手残党来说有些作死。所以它的实用性和泛用性也不高

第二技能:三体问题*

33%的闪避数值为拉格朗日增添了一些分数,但也是为数不多的几分,闪避属性的衣服崩坏已有不少,例如嘉年华大放异彩的高闪避冰衣,活跃至今的老装备魔女衣,永动利器黑猫,以及地图装的幽灵衣。而单独看第二技能仅仅33%的闪避也并不能弥补轮回总被挠脸的凄凉。

第二技能数值比上不足 比下有余,单独使用略显鸡肋

格式塔崩坏是什么意思

崩坏3rd

v5.3.0

类型:角色扮演

大小:572.89MB

评分:9.3

平台:

标签:日韩游戏动漫战斗美少女游戏

崩坏学园2新加入的SOLO使魔,非常强力的solo使魔琉璃输出基本上超过很多玩家本身,此外BUFF的加成也是相当高,下面来看看崩坏学园2琉璃 3.3版本新使魔。

奥义

看穿一切

瞬移攻击30秒;每次命中敌人将增加使魔和玩家3%的全攻击力,这个BUFF会维持到奥义结束后15秒。总共维持45秒

同调消耗10 冷却时间60秒

自律

火箭推进拳

重砸地面,赵成300%的范围伤害,并对目标追加80%的伤害和300码的击退效果。

固有

伺机待发

不适用武器按钮时,每秒获得20%的物理,火焰和能量攻击力加成到最后多120%(6秒),效果在使用按钮6秒后重置。

总结:非常暴力的使魔,奥义在理论上来说回无限叠加,然后就是非常霸气的自律技了,伤害非常可观。一拳下去1w伤害不是问题。固有方面不实用武器时可以在6秒后提升120%的物理,火元素和能量伤害,加成幻影与所有加成效果成乘法计算非常可怕!

Gestalt崩坏:心理学概念之一。对于作为整体性存在的统一性构造(德语,Gestalt,完形。其心理学中文译作“格斯塔心理学”、“完形心理学”或“格式塔心理学”。)中的关联性抱有疑虑,以致于若无法将其中各个构成部分逐一分解成个别就无法理解的状态,称为Gestalt崩坏

文章标签: # 崩坏 # 武器 # 伤害